计算机游戏编程――基础篇

作者: 何坤,周激流,张卫华

出版社: 北京大学出版社

出版日期: 2010-06-01

电子书 ¥24.0 定价:30.0 纸书价格¥21.00,点此比价
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出了相应的实例供学生更深入地了解和学习,同时也提供了与教材相配套的电子课件。教材中综合了当代计算机游戏发展的最新成果,力求使学生对游戏开发有比较深入、全面的了解。

编辑推荐

本教材是一本游戏编程的入门书籍.

更多出版物信息
  • 版权: 北京大学出版社
  • 出版: 2010-06-01
  • 作者:何坤,周激流,张卫华
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787301168271
  • 中图:TP311.5
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程