三维动漫游戏开发编程入门

作者: (美) 卡斯帕森 (Casperson,M.) , 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2014-09-01

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简介

Away3D是Flash可用的最流行的、最受开发者欢迎的实时3D引擎,它可创建多种3D应用程序,包括可视的精细3D环境,显示3D动画模型,建立3D文本,还有大量的3D特殊效果显示。利用Away3D和少量的ActionScript代码,给开发者提供了无穷的创意空间。 本书将引导你学习Away3D中各种可用的功能,这些特性对Flash平台是完全开放的,通过书中的实例和一些实用的技巧,你可以很快建立并运行一个用Away3D编写的应用程序。 本书从最基本的要素开始,通过下载 Away3D的源代码,教会你在很多程序编写工具如Flex Builder,Flash Builder,FlashDevelop和Flash CS4里使用Away3D来创建你的第一个Away3D的应用程序。接下来,你可以很容易地从零开始创建第一个原始3D 对象,然后,逐步教你建立非常好的、具有精细纹理和动画效果的3D环境。你还将学会如何使应用程序响应用户的请求,学会使照相机聚焦的方法,以及从任意的视角观察场景。同时,还会教你很多的优化技术,使应用程序获得在Away3D里有最好的运行性能,而不会降低视觉效果,使应用程序提升到一个新的级别。 本书从显示一个球开始,到创建一个完整的3D城市,逐步教你必须掌握的编程步骤、编程技术和大量的技巧,使你避免犯常见错误。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2014-09-01
  • 作者:(美) 卡斯帕森 (Casperson,M.) , 著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302370512
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

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