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简介
本书是国内第一本Swift游戏开发图书。本书由浅入深、全面、系统地讲解了Swift 游戏开发的基础知识和各项关键技术,其中重点介绍了5个游戏项目案例的开发,供读者实战演练。同时,本书也提供了这些游戏案例的完整源代码,供读者学习和研究。本书共11章。其中,第1~4章主要介绍了开发环境的搭建、账号绑定、模拟器的使用、真机测试和Swift编程必备基础知识等。第5~11章以游戏项目案例为主导,讲解了记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫和银河大战5个游戏项目案例的开发过程和应用程序的发布。在讲解过程中,对游戏开发中的核心关键技术进行了仔细的讲解。这些技术包括图像绘制、游戏引擎、音频引擎、用户交互、Sprite Kit、传感器应用和App的发布等。本书涉及面广,从基本的操作到游戏开发的关键技术,再到游戏项目案例实战,几乎涉及Swift iOS游戏开发的各方面的重要知识。本书不仅适合游戏开发爱好者和游戏开发一线程序员阅读,也适合Swift初学者和iOS各类开发人员阅读。
编辑推荐
国内第一本专门介绍Swift游戏开发的图书 通过155个示例和5个游戏项目案例,详解Swift游戏开发的基础知识和关键技术 环境搭建、开发第一个App、掌握Swift关键语法、游戏项目案例实战,逐步掌握Swift游戏开发的各项关键技术 详解5个游戏项目案例:记忆配对、太空侵略者、Simon记忆、迷你高尔夫和银河大战 结合游戏项目案例,重点讲解场景切换、绘制图像、游戏引擎、音频引擎和用户交互等关键技术 结合游戏项目案例,展现游戏开发的全流程:环境搭建、绑定账号、应用开发、应用测试、应用发布等 提供了QQ群、技术论坛和E-mail等完善的学习交流和沟通方式 附赠51CTO学院学习卡(300金币)
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2015-05-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302395751
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程