简介
本书详细阐述了与WebGL程序设计相关的基本解决方案,主要包括WebGL概述,渲染几何体,光照,相机,实现方案,颜色、深度测试以及Alpha混合,纹理,拾取操作,整合方案以及高级话题等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书可以作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-12-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302348900
- 中图:TP393.092.2
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术