游戏脚本高级编程

作者: (美) 瓦兰尼斯 (Varanese,A.) 编著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2006-09-01

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简介

《游戏脚本高级编程》引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,《游戏脚本高级编程》将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。

编辑推荐

《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2006-09-01
  • 作者:(美) 瓦兰尼斯 (Varanese,A.) 编著
  • 更新: 2023-10-13
  • 书号:9787302130796
  • 中图:TP319:G899
  • 学科:
    教育学
    体育学
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

(美) 瓦兰尼斯 (Varanese,A.) 编著

作者:(美)瓦兰尼斯 (Alex Varanese) 译者:陈洪 罗颖民 李华杰 Alex Varanese从20世纪80年代中期,也就是在他5岁时就被游戏开发给迷住了,他首先把眼光投向了——带着迷恋和某种不可解释的亲密——8位的任天堂娱乐系统;同时他也对艺术有极大的热情,但是后来才成为一个真正的代码编写者。 现在是eGameZone(http:www.egamezone.net)的首席设计师和系统架构师,Andre LaMothe的Xtreme Games LLC继任者。

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