简介
本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节为线索,通过通俗易懂的实例解析,从简单的文字动画到复杂的脚本动画的制作,逐渐将读者引入动画设计殿堂。全书共分11章,分别介绍Flash MX 2004的基本概念、鼠标绘图、元件的编辑与制作、简单动画的制作、组件的使用、插图和媒体的导入、ActionScript脚本语言的运用、脚本语言动画的制作以及Flash MX 2004动画的发布等内容。本书中动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了作者全部的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了Flash MX 2004的增强功能与创作技巧。 本书内容丰富,结构清晰,Flash MX 2004的初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及Flash MX 2004编程的技巧。
编辑推荐
本书内容翔实,结构清晰,通过合理的实例顺序安排、缜密的范例构思创意,以及通俗易懂的制作细节剖析,逐步交读者引入Flash动画的设计殿堂。本书实例的针对性和实用性都较强,从简单的动画,到复杂的动画脚本制作,都体现了应用当前最新版本的Flash MX 2004设计制作各种动画的方法和思路,向读者揭示了一种全新的创作与设计理念,同时也淋漓尽致地展现了Flash MX 2004的各项新增或增强功能及动画设计技巧。 初级用户通过本书可以轻松掌握一般简单动画设计与制作,而有经验的用户也可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及Flash MX 2004ActionScript编程技巧。
更多出版物信息
- 出版: 2004-11-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302095286
- 中图:TP.6629
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术