OpenGL编程基础(第3版)

作者: 段菲

出版日期: 2008-03-01

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简介

本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。

编辑推荐

完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找,从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门,各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数,提供“提示框”,提醒读者注意常见的陷阱和解决方案。

更多出版物信息
  • 出版: 2008-03-01
  • 作者:段菲
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302171027
  • 中图:TP391.41-43
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

段菲

Edward Angel,是新墨西哥州大学计算机科学系、电子与计算机工程系和媒体艺术系教授。1968年获南加州大学博士学位。曾任教于南加州大学伯克利分校、南加州大学和罗切斯特大学。具有30多年的教学经验,出版过多部计算机图形学方面的经典教材。   Angel教授是美国NSF(国家

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