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简介
本书从创作影视动画的角度出发,选择国内外经典作品,介绍了数字合成技术在影视动画创作方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,按照不同的功能模块,全面系统地介绍了应用于PC平台最为流行的数字合成软件After Effects和应用于Mac平台的强大的数字合成软件Shake的各项功能及制作流程;在软件教学过程中,精心设计各个教学案例,注重案例的实用性和典型性,以求达到举一反三的教学效果;在软件实际操作方面,注重操作流程与具体操作技巧的结合,希望让读者能够“大处着眼、小处着手”地学到数字合成软件最为核心的功能模块,并很好地应用到影视动画制作中。本书的适用对象包括:中高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训机构影视、动画培训的师生,以及广大影视动画爱好者。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2010-01-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302212867
- 中图:TP391.41-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术