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简介
本书主要介绍虚拟现实的基础性知识与开发过程。本书分为基础篇和开发篇两部分。基础篇介绍虚拟现实技术的概念、发展和应用,相关数学知识以及三维建模技术和3ds Max软件的使用基础;开发篇基于应用产品、国际标准和底层开发三个不同的层次,介绍国内流行的虚拟现实制作工具软件、作为国际标准的虚拟现实建模语言X3D及底层开发技术平台DirectX软件开发工具包。本书适合作为高等院校相关专业的本科生教材,也可作为虚拟现实开发人员的参考用书。
编辑推荐
《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:虚拟现实制作与开发》特色: 1.分为基础篇和开发篇两大部分。从数学基础知识到三维建模,从设计软件到底层开发都有相应的章节,全面兼顾虚拟现实爱好者的不同层次需求。 2.紧密结合主流工具。VRP三维互动仿真平台具有高度的所见即所得特性。X3D虚拟现实建模语言作为国际标准,提供了更好地理解虚拟现实技术的平台。VB.NET开发DirectX着眼于底层开发,给读者更大的想象空间。 3.突出技术与实践的结合。以丰富的示例帮助学习者轻松掌握各个知识点,使用通俗的语言由浅入深地介绍不同工具的设计与编程步骤,让读者更加轻松地学习和掌握。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-07-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302281641
- 中图:TP391.9
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术