简介
本书以项目为导向,以工作任务为中心,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点以及完成这些项目案例所需的职业能力,针对初学者的学习特点来组织编写。具体内容包括图形的绘制与编辑、简单动画的制作、特殊动画、ActionScript 3.0脚本动画、Flash短片制作和Flash网站的制作6个项目,每个项目都有对应的任务,每个任务都有配套的强化训练和拓展练习,知识内容层层递进,使读者能够更加容易、牢靠地掌握所学知识,并能通过练习巩固和加深所学的知识。通过本书的学习,可使读者深刻地领会二维动画制作行业的工作内容,提高应用Flash CS6解决实际问题的能力。本书适合于大中专院校、职业院校及培训班相关专业学生使用,同时适合对二维动画制作感兴趣的初学者学习和参考。
编辑推荐
·以项目为导向,采用任务驱动模式 ·校企合作,从真实的工作环节提炼典型案例 ·以学生为主体,采用“教学做”结合的教学形式 ·免费提供教学资源:PPT电子课件和素材
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-06-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302365150
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术