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简介
全书分为两大部分,第一部分为可视化编程工具RAPTOR应用基础;第二部分为问题求解案例,分为“枚举和数论”、“游戏与博弈”、“图论”和“学科应用”4个部分。书中案例大部分为设计型实验,取材于学生自选并实现的算法作业。本书着眼于以学生为学习主体精神指导下的实践与创新活动,充分体现现代大学生的思想与表达方式的多样性、难能可贵的创新探索和旺盛的求知欲和好奇心。为读者跨入计算机算法的大门开辟了富有趣味、简便快捷的途径。本书适合作为大学计算机、计算思维导论和计算机科学导论课程的配套实验教材,也可以独立设课,还可以供自学者学习参考。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-11-01
- 更新: 2023-10-13
- 书号:9787302363491
- 中图:TP311
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术