Java手机游戏设计基础

作者: 李涛、杨巨峰

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2011-01-01

电子书 ¥18.85 定价:29.0
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简介

本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。本书结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“Java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2011-01-01
  • 作者:李涛、杨巨峰
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302231981
  • 中图:TN929.53
  • 学科:
    工学
    电子科学与技术
    工学
    信息与通信工程

作者信息

李涛、杨巨峰

美国佛罗里达国际大学计算机学院/南京邮电大学计算机学院教授。研究兴趣主要包括数据挖掘、机器学习和信息检索及生物信息学等领域,并在这些领域开展了一系列有相当影响力的理论与实证研究,取得了突出的成就。在基于矩阵方法的数据挖掘和学习、音乐信息检索、系统日志数据挖掘以及数据挖掘的各种应用等方面做出了具有开创性和前瞻性的研究。由于在数据挖掘及应用领域做出了成效显著的研究工作,李涛教授曾多次获得各种荣誉和奖励,其中包括2006年美国国家自然科学基金委颁发的杰出青年教授奖 (NSF CAREER Award, 2006-2010);2010年IBM大规模数据分析创新奖 (Scalable Data Analytics Innovation Award,2010);多次获得IBM学院研究奖(2005、2007、2008);2009年获得佛罗里达国际大学科研最高荣誉——最高学术研究奖;多次获得施乐公司学院研究奖(2011-2014);并于2011年获得佛罗里达国际大学工程学院首位杰出导师奖(该奖2011年初次设立),2014年再获此殊荣。

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