简介
本书从建模、渲染、动画三个方面入手,全面介绍了计算机图形学基础理论及其最新的进展。全书共分为12章,系统地讲解计算机图形学的基本概念和相关技术。首先介绍三维建模方法、曲线与曲面、体绘制、三角网格等建模技术,然后讲解全局光照、Monte Carlo方法、辐射度方法、基于图像的渲染、纹理,最后介绍图形动力学和动作生成技术。本书可作为计算机专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2011-06-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302254096
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术