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简介
虚拟现实技术是近年来发展十分迅速的一项计算机技术,并在各个领域中得到了广泛的应用。本书介绍了虚拟现实技术的基础知识以及实现方法。主要内容有虚拟现实技术基础概念和原理、3ds Max中三维模型的建立方法、利用Visual C++平台上的OpenGL构建交互式三维场景过程、OpenGL中真实感三维图形实现过程以及3ds Max与OpenGL混合编程方法。全书结合大量的实例来讲解实现原理,具有较好的可读性和操作性。本书可以作为普通高等院校计算机科学与技术以及相关专业的教材,也可供从事相关专业的技术研发人员学习和参考。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-05-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302359647
- 中图:TP391.9
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术