Android游戏开发案例教程

作者: 张辉

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2015-06-01

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简介

本书主要内容包括Android常用游戏类型的视角与内容设计、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画、多媒体与传感器、游戏中的数学与物理学知识、碰撞检测及Android平台下常用的游戏物理引擎。本书采用以“案例驱动”为主线的“基础—实践—综合—训练”这一循序渐进的学习体系,理论知识及实验内容立足于教学实际,案例选择来源于商业实际应用;结合“理论—实践”一体化及“工学结合”的教学理念,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性;力求“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一;各章知识点整体以从易到难、由浅入深的形式呈现,通过验证实例、基础实例、综合实例让读者循序渐进地学习和掌握Android游戏开发的相关知识与技巧。本书兼具技术手册和教材的特点,适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业和各类培训机构相关课程的教材,也可供移动游戏开发从业人员参考。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2015-06-01
  • 作者:张辉
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302399858
  • 中图:TN929.53-43;TP317.67-43
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    电子科学与技术
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    信息与通信工程

作者信息

张辉

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