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简介
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场、两人麻将和俄罗斯方块等,让读者对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的Java学习者是很好的参考资料。本书不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。本书适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和Java语言学习者。
编辑推荐
1.从基本的Java图形开发开始对游戏的开发原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理 2.案例丰富,18种游戏实例涵盖了益智、射击、棋牌、休闲、网络等游戏。如推箱子,连连看,网络中国象棋,开心农场,两人麻将等,都是大家耳熟能详的。使你对枯燥的语言学习充满乐趣。 3.市场上外版书和偏理论的书较多,实用的针对Java语言游戏编程的,尚属空白。 4.获得中原工学院专业教材建设立项。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2016-08-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302419914
- 中图:TP312JA
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术