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简介
本书由知名游戏插画制作人李洪波耗时两年精心编写而成,总结了作者多年的游戏绘制技巧和教学经验,从基础理论到实战案例的细致讲解,宛如一位老师在旁指导。全书分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识、Photoshop在游戏概念设计中的实用技巧、绘画透视和构图的相关基础知识,并通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家学会如何创作游戏插画,了解在游戏插画制作中的风格和文化,以及Q版人物角色设定的相关知识。本书内容丰富,结构清晰,从基础的电脑绘制常识到游戏插画概念设计,都通过精彩的范例进行了详细的讲解,让您快速上手。令人爱不释手的精彩作品展示,使本书犹如一本精美的游戏插画画册,不仅可供读者学习,更具收藏价值。另外本书还配有相关案例的视频教学,方便读者进行学习。本书适合有一定美术基础和软件基础的、对游戏插画感兴趣的爱好者使用,对从事游戏插画概念设计的从业人员也可以起到指导作用,同时也适合各大中专院校相关专业的学生使用。
编辑推荐
本书内容涵盖了电脑绘画的相关知识、photoshop在游戏概念设计中的实用技巧、绘画透视和构图的相关基础知识,并通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家学会如何创作游戏插画,了解在游戏插画制作中的风格和文化,以及Q版人物角色设定的相关知识,适合有一定美术基础和软件基础的、对游戏插画感兴趣的爱好者使用,对从事游戏插画概念设计的从业人员也可以起到指导作用,同时也适合各大中专院校相关专业的学生使用。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-10-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302293606
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术