Unity游戏动画设计

作者: Alan Thron[美] 李强 译著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2016-10-01

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简介

本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2016-10-01
  • 作者:Alan Thron[美] 李强 译著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302442660
  • 中图:TP317.6;TP311.5
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程

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