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简介
本书是一线程序员凝聚自己多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解Objective-C语言、Foundation框架、Sprite Kit框架,以及其他开发iOS和Mac游戏所需要的基础知识,帮助读者零基础实践 iOS和Mac游戏开发。本书内容可以分为四个部分,第一部分(第1~5章)介绍如何使用Xcode和Objective-C语言编写程序;第二部分(第6~12章)讨论Foundation框架中常用的开发资源,这些资源不但可以为游戏开发服 务,同样也可以应用于各种类型的iOS或OSX应用开发;第三部分(第13~18章)讨论Sprite Kit在游戏开发中的应用;第四部分(第19~23章)讨论游戏开发相关的技术,如网络状态检测、Game Center排行榜、应用内购买等。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习iOS和Mac游戏开发 的初学者的教程,也适合作为有一定编程基础的程序员的参考手册。
编辑推荐
一线程序员撰写,凝聚自己多年开发经验结晶,系统且深入阐释Objective-C和Sprite Kit游戏开发涉及的工具、方法和实践;由浅入深剖析Objective-C和Sprite Kit游戏开发过程中遇到的各个层面的问题,涉及Xcode、Objective-C、Foundation框架、Sprite Kit以及游戏开发相关技术等
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-01-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302453703
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术