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简介
本书共9章,内容紧扣Flash动画设计的关键之点。第1章为入门篇,内容为Flash设计概述;第2~4章为素材篇,讲述了Flash动画素材的类型及创建、元件与实例,并以专题的方式简要讨论了Flash动画美术设计;第5~7章为动画篇,讲述了Flash基础动画的设计与制作,并以专题的方式介绍了Flash动画的运动与表现及Flash动画的镜头语言;第8章为交互篇,对ActionScript 3.0中与设计关系较为密切的内容做了简要的讲解和应用分析;第9章为综合篇,通过4个综合案例,具体介绍了Flash动画短片及交互媒体的设计与制作。本书适合作为艺术设计专业本科及专科学生学习Flash动画设计的教材使用,同时也可供Flash动画设计从业人员学习、参考。
编辑推荐
教材注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,进行编写,书中以多个任务进行操作讲解,每个任务都是来自生活中的实例,且经过认真、细致的操作过,本书已在学校内部印刷使用过。经学生学习调查,反应此书中的内容是比较适合初学者和容易掌握实践操作技能。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-05-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302461463
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术