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简介
动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等方面进行了全面讲解。相信读者通过对本书的学习,可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程了然于胸。本书适合动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书。
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《PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解》书中配有二维码,关键操作步骤可直接扫描观看视频 1.一本适合动画专业教学的书籍。 2.书中只有一个实例,而且只对实用工具和常用工具进行讲解。 3.实例包含了从开始构思,到前期设计,到中期制作,最后再到后期整合的全部内容。 4.展现的不仅是完整的制作流程,也是一个完整的思考过程。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-06-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302471479
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术