PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解

作者: 郑琳

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2017-06-01

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简介

动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等方面进行了全面讲解。相信读者通过对本书的学习,可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程了然于胸。本书适合动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书。

编辑推荐

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2017-06-01
  • 作者:郑琳
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302471479
  • 中图:TP391.414
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术