简介
使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以“废弃仓库”密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生最终完成整个“废弃仓库”游戏项目。最后还设计了一个综合项目实训——“艺创空间”虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。
编辑推荐
本书以密室逃生游戏项目为主线,由浅入深讲解Unity软件知识,以原创案例为基础,理论和实践相结合,配套资源丰富,是创新类数字媒体教程。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2018-09-01
- 更新: 2023-07-17
- 书号:9787302497998
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术
相关图书
-
精通Unreal Engine 3卷Ⅱ:3D游戏关卡设计高级篇
(美) 巴斯比 (Busby,J.) , (美) 帕里什 (Parrish,Z.) , (美) 威尔逊 (Wilson,J.) , 著
¥98.00 -
精通Unreal Engine 3卷Ⅰ:3D游戏关卡设计基础篇
(美) 巴斯比 (Busby,J.) , (美) 帕里什 (Parrish,Z.) , (美) 威尔逊 (Wilson,J.) , 著
¥98.00