Unity 3D游戏开发实战

作者: 赖佑吉, 姚智原, 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2015-07-01

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简介

《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》 介绍当前流行的Unity3D游戏开发引擎的使用方法,从游戏创意开始,逐步讲解Unity3D操作界面、角色人物、背景材质、动画效果及脚本程序,通过大量不同类型的游戏实例,带领用户实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》不仅可以逐步学习Unity3D的各项功能,还能借鉴许多游戏设计的宝贵经验,从而自行开发出自己的创意游戏,最终还能够通过计算机、手机、平板电脑、网页连接与朋友共享成果。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

编辑推荐

《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》凝聚了多位台湾科技大学教授及知名游戏开发公司鈊象电子游戏开发工程师智慧的结晶,是一部学习Unity3D游戏开发的力作。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》从实际项目入手,介绍了完整的Unity3D游戏引擎的使用及游戏制作流程。书中涵盖了许多不同的游戏类型,提供了丰富的游戏范例:动作游戏、射击游戏、闯关游戏、益智游戏、闪躲游戏等,其中也包含网络连接、体感操控、多点触控、扩展实境等热门游戏技术。通过这些范例,读者可以很容易地学会Unity3D的各种功能应用,达到能进一步发挥创意,开发出属于自己的独特的游戏。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》提供了所有范例的源代码和8本与Unity游戏开发相关的电子书下载,以帮助读者更好地理解和学习本书内容。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2015-07-01
  • 作者:赖佑吉, 姚智原, 著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302401964
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

赖佑吉, 姚智原, 著

赖佑吉,美国威斯康辛大学麦迪逊校区信息科学系及电机工程系博士;台湾科技大学 信息工程系助理教授。专长:电脑游戏技术,电脑图形学;电脑影像生成,电脑动画;3D建模,电脑视觉学; 姚智原,台湾科技大学信息工程系助理教授。专长:电脑图形学,电脑动画;网格参数化,网格重建。

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