简介
本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2018-10-01
- 更新: 2023-07-18
- 书号:9787302512813
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术