零基础学Swift游戏编程

作者: (美)阿尔扬·艾格斯 著 李姣姣 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2018-10-01

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简介

本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2018-10-01
  • 作者:(美)阿尔扬·艾格斯 著 李姣姣 译
  • 更新: 2023-07-18
  • 书号:9787302512813
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术