本书特色
获奖作品
简介
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2020-01-01
- 更新: 2023-06-21
- 书号:9787302536703
- 中图:TP317.62;TP317.67
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术
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