本书是一部Java基础开发教程,使用Java 11 版本,以IntelliJ IDEA为开发环境,从软件工程的视角讲解Java编程的各种知识,由浅入深,由理论到实战,带领读者走进Java编程的广袤世界。全书共分为17章。其中第1~6章介绍Java的常见数据类型及开发,包括基本变量类型、数组类型、包装变量类型、字符串类型以及日期时间类型;第7~11章介绍面向对象的开发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、面向对象的扩展(嵌套、枚举、抽象、接口)、面向对象的应用(容器、泛型、文件IO)、面向对象的特殊处理(异常、反射、注解)以及基于面向对象的函数式编程;第12~14章介绍Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用;第15~17章介绍Java编程的高级开发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述打地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及编码实现。 本书适用于Java编程的初学者、有志于转型Java开发的程序员,也可作为大中专院校与培训机构的Java基础课程教材。
本书是一本Java入门教程,可以帮助读者迅速上手Java基础编程。 本书详细地讲解了Java语言的语法构成和编程技巧,但并不局限于传统的Java编码说明,而是以软件工程的视角铺叙编程知识,从基本的数学公式到专门的求解算法,从多样的数据结构到常见的设计模式,这些知识不仅适 用于Java语言,也适用于其他编程语言。如此编写的目的是,力图让读者掌握通用的编程技能,而非仅仅学会某个语言的编码,以后读者若去学习其他编程语言,则只要具备通用的编程技能,即可借此触类旁通、事半功倍。 全书共17章内容,分为4部分,其中第1~6章介绍了Java的常见数据类型及其开发,包括基本变量类型、数组类 型、包装变量类型、字符串类型,以及日期时间类型; 第7~11章介绍了面向对象的开发过程,包括面向对象的三要素(封装、继承、多态),面向对象的扩展(嵌套、 枚举、抽象、接口),面向对象的应用(容器、泛型、文件IO),面向对象的特殊处理(异常、反射、注解) 以及基于面向对象的函数式编程; 第12~14章介绍了Java语言的界面编程,包括AWT、Swing、JavaFX三大图形框架的编码运用; 第15~17章介绍了Java编程的高级开发,包括多线程、网络通信和数据库操作,各章末尾着重描述了打地鼠游戏、即时通信工具、诗歌管理系统三大实战项目的软件设计及其编码实现。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2020-06-09
- 更新: 2023-06-21
- 书号:9787302554189
- 中图:TP312.8JA
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术