Unity 2D游戏开发

作者: [美]杰瑞德·哈尔彭(Jared Halpern) 著;郭华丰 陶有旺 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2020-06-09

电子书 暂不销售 定价:79.8
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

《Unity 2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习最佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程,本书深入探讨了一些非常有用的2D主题,如精灵图集、瓦片切割以及全新的Tilemap(瓦片地图)功能。全新的分发渠道,如App Store、Google Play、itch.io、Steam以及GOG.com,让发现、购买和销售游戏比以往任何时候都容易。

编辑推荐

虽然许多书籍都专注于使用Unity创作3D游戏,但独立开发者最容易成长的市场是2D游戏。如果你意识到自己是为游戏而生,并想要开发和制作游戏,那你一定会受到本书中真实的、独立的游戏实例的启发。书中实例使用Unity持续更新的2D工作流程中的最新工具,讲解在Unity中开发2D游戏的基本概念。   我们正处于独立游戏的黄金时代,现在正是构建你一直梦想的游戏的更佳时机。《Unity 2D 游戏开发》可以为你指明方向。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2020-06-09
  • 作者:[美]杰瑞德·哈尔彭(Jared Halpern) 著;郭华丰 陶有旺 译
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302550525
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

相关图书