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简介
本书内容包括:Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面—UGUI等,涵盖了Jnity3D游戏开发基本概念、基础理论,以及案例的制作,使教师能由浅入深并全面、系统地从理论和实践两方面开展Unity3D虚拟现实游戏引擎基础教学。本书采用项目化教学方法以及丰富的教学素材与先进教学手段,在学习情境的安排上循序渐进,以案例为导向,全面提高学生虚拟现实Unity3D的游戏开发能力。
更多出版物信息
- 版权: 西南交通大学出版社
- 出版: 2019-08-01
- 更新: 2023-03-22
- 书号:9787564370336
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术