简介
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。书中从专业创作角度剖析二维动画,三维动画以及定格动画中动作原画设计创造性思维与表达 ,以此体现原画设计的创作思维在动画短片中的重要意义。本书从动作原画设计方法入手,以生活中常见人物,动物及自然物的动作原画绘制为主并结合优秀案例进行分析,研究并揭示表象与内部的潜在要素,目的在于提高动作的准确性与生动性。最终使学习者能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2020-04-01
- 更新: 2024-06-26
- 书号:9787302551744
- 中图:J218.7
- 学科:艺术学艺术学