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简介
《AR/VR技术与应用》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业上的认识和开发技术基础。第1~2章为基础理论,着重介绍虚拟现实和增强现实技术相关的理论及产业发展,包括AR/VR技术原理、产业链组成、国内外产业巨头布局、关键技术指标、产业发展瓶颈和趋势预测; 第3~9章为技术开发,分别从增强现实开发技术(第3~6章)、虚拟现实开发技术(第7~8章)和混合现实开发技术(第9章)三部分重点介绍。此外,还附有案例开发教学视频和习题,供读者自学。 《AR/VR技术与应用》是由高校教师、企业CEO、AR/VR技术开发工程师及产业发展研究人员共同编写而成,适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、视觉设计与艺术、动漫设计、多媒体技术等专业的教材,也适合希望进一步对AR/VR产业深入了解,欲从事AR/VR技术开发相关工作的人员、广大科技工作者和技术开发人员参考。
编辑推荐
本书体现了“产业深度剖析+热门技术应用开发案例+精彩商业案例展示”的融合,从增强现实应用(Unity、EasyAR、Vuforia、ARKit/ ARCore)、虚拟现实(GoogleVR、HTC VIVE)应用和混合现实(HoloLens)应用三个部分讲解项目案例详细的软硬件配置、开发步骤及精彩商业案例赏析。 (1)突出前沿,逐层解读,深度剖析,带领读者了解下一代计算平台产业现状、发展瓶颈及人才缺口。 (2)虚实结合,图文并茂,易于上手,针对当前行业内容开发和技术应用,精选案例,一步一图,重点突出,能让读者快速上手。 (3)瞄准热点,案例新颖,开阔视野,涉及虚拟旅游、医疗、教育、工业、房地产、航空航天等领域大量精彩案例。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2020-09-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302555261
- 中图:TP391.98
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术