Windows游戏编程实践指导(服务外包系列教材)

作者: 李俊琴, 罗林

出版社: 华南理工大学出版社

出版日期: 2017-06-01

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简介

全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本书面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术作为主线串联各章节,覆盖了开发一个Windows平台下运行的一个2D游戏的各个环节。同时,本书将带领读者将学习到的Windows图形编程的知识逐步封装成一个简单易用的2D游戏开发框架,并能利用此框架比较轻松地开发出自己的游戏项目,提高学习兴趣。

更多出版物信息
  • 版权: 华南理工大学出版社
  • 出版: 2017-06-01
  • 作者:李俊琴, 罗林
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787562352587
  • 中图:TP316.7
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术