简介
本教材内容共分9章:第1章介绍游戏测试的发展现状和前景;第2章阐述游戏测试的基本概念;第3章介绍游戏测试的方法;第4章介绍游戏测试的流程和过程管理;第5章介绍测试用例的设计方法并分析了针对不同用例的设计;第6章介绍单元测试;第7章说明游戏测试中的集成测试;第8章介绍游戏性能测试,并举例LoadRunner软件的基本使用方法;第9章介绍游戏的平衡性测试。
更多出版物信息
- 版权: 华南理工大学出版社
- 出版: 2017-08-01
- 更新: 2023-03-22
- 书号:9787562352945
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术