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简介
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。
更多出版物信息
- 版权: 华南理工大学出版社
- 出版: 2017-04-01
- 更新: 2023-03-22
- 书号:9787562352464
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术