简介
主要内容 ● 通过C#示例来理解编程基础知识 ● 探索Unity 2019的接口与特性 ● 从零开始学习C#语法 ● 创建游戏设计文档和原型关卡 ● 探索C#中级编程与最佳实践 ● 使用C#实现游戏机制、交互和UI元素
编辑推荐
在如今的技术环境中学习编程无疑是一项艰巨的任务,尤其是当面对众多可选的编程语言时。幸运的是,《C#实践入门:快捷学习C#编程和Unity游戏开发(第4版) 》消除了充满不确定性的学习过程,为初学者指明了一条成为有竞争力的Unity程序员的捷径。 在本书中,你将首先学习编程的基本构成要素,涵盖从变量、方法、条件语句到类、面向对象编程在内的所有知识。打好基础后,你将开始探索Unity接口并创建C#脚本,进而将学到的知识转换为简单的游戏机制。 在整个学习过程中,你将掌握编程方面的最佳实践以及宏观的架构知识,例如游戏管理器与灵活的应用程序架构。等到本书结束时,你将对C#的一些中级主题了然于胸,例如泛型、委托、事件等,从而在自己的项目中加以灵活运用。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2021-05-01
- 更新: 2023-06-22
- 书号:9787302575856
- 中图:TP312.8C
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术