增强现实技术与应用——华为AR Engine从入门到精通

作者: 郭诗辉、郭泽金、林俊聪、李腾跃

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2021-11-01

  • 优惠券
  • ¥3
    ¥10
    ¥30
    ¥70
  • 领券
电子书 ¥19.37 定价:29.8
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

本书作为《增强现实技术与应用》配套实践用书,着重以HUAWEI AR Engine为框架,介绍在手持移动平台(智能手机、平板电脑)开发一套增强现实系统。该系统的功能包括客户端、服务器端,同时在客户端包括环境跟踪、运动跟踪、人体跟踪等对真实环境的感知能力。全书围绕一个互动类游戏项目开发的主线。读者完成本书学习后,应可以独立完成一个基本的AR Engine增强现实应用。 本书共9章,主要内容有增强现实技术简介、软件架构、服务器搭建、客户端开发环境配置、环境跟踪、运动跟踪、人体和人脸跟踪、完整应用集成、进阶篇。 本书适合作为高等学校计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供希望对增强现实、虚拟现实等增进了解的开发人员、广大科技工作者和研究人员参考。

编辑推荐

赵沁平院士作序推荐,教育部高等学校软件工程教学指导委员会推荐教材。厦门大学、北京航空航天大学科研团队联合华为增强现实引擎开发团队经过多年教学实践的倾心之作。学习增强现实,开启未来之眼。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2021-11-01
  • 作者:郭诗辉、郭泽金、林俊聪、李腾跃
  • 更新: 2023-06-21
  • 书号:9787302590743
  • 中图:TP391.98-43
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术