Unity 2020游戏开发快速上手

作者: 吴雁涛,叶东海,赵杰

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2021-12-01

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简介

本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常用技巧、狗狗打怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻击、敌人攻击、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗打怪菜单场景。 本书适合Unity游戏开发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。

编辑推荐

本书面向没有接触过Unity游戏开发的初学者。读者可以通过本书掌握Unity游戏开发的常用技术,并且能参照“狗狗打怪”示例游戏制作出自己的作品。本书配套示例源码,作者提供技术支持和答疑服务。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2021-12-01
  • 作者:吴雁涛,叶东海,赵杰
  • 更新: 2023-06-21
  • 书号:9787302593768
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

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