Unity和C#游戏编程入门(第5版)

作者: [美]哈里森·费隆(Harrison Ferrone) 著 王冬、殷崇英 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2022-04-01

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简介

主要内容: ●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程 ●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本 ●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制 ●理解接口与抽象类的概念 ●利用最新版C#的强大功能解决复杂的编程问题 ●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念 ●探索游戏中人工智能( AI )的基础知识并将其应用于 控制敌人行为

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多年来,《 Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成 为快速掌握C#这一功能强大多样、 应用场景广泛的编程 语言的热门选择。本书为从零开始学习C#编程提供了一 条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻 辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌 握。第5版中,对C#功能的介绍针对新版的Unity游戏 引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。 读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中 的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了 C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世 界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本 书将提供编程学习的最佳动手实践体验,以帮助读者将 Unity和C#技能水平提升到新的高度。通过本书的学习, 读者将能够利用C#语言构建自己的Unity实际游戏开发项 目。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2022-04-01
  • 作者:[美]哈里森·费隆(Harrison Ferrone) 著 王冬、殷崇英 译
  • 更新: 2023-11-16
  • 书号:9787302602101
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

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