简介
Adobe After Effects是影视、广告、传媒等行业中的主流视频制作软件,在国内院校教学中使用也十分普遍。就当前趋势来看,这个软件的重要性还在提升,比如它在新兴的 MG动画领域也占据了重要地位。本书将此软件的知识分模块、由浅到深地进行讲解,并配套全部示例素材与PPT课件,以方便读者快速学习。 本书共分为12章。内容包括导论、AE软件基础入门操作、几种文字动画的设计手法、非文字的动态物体和背景的制作方法、三维立体空间运动设计、影视后期中的高阶技术——深度通道的运用、调色模块、跟踪模块、片头动画的设计制作案例,以及笔者近年来研究成果的精华——VR视频制作的理论+技术。本书以实例串联,实例基本都为原创,设计思路独特,与市面上其他教材并不重复,也涵盖了AE软件使用中的多数知识点。 本书既可供初学者入门学习,也可供中级使用者查阅一些平时较少深入的功能,还可作为大学本科教材,适合人群为艺术院校的数码媒体艺术、动画、编导,电视节目制作、视觉传达等专业方向的师生,以及从事影视后期、MG动画、电视包装、广告传媒、企业宣传行业的技术人员。
编辑推荐
本书基于 After Effects CC 2020软件,避免过时的知识、呆板的界面和菜单讲解,全部改为实例讲解。章节划分和各个实例与笔者长期在大学课堂上的实际授课内容一致,从零入门,由易到难,板块清晰。实例全部为原创,知识点不重复,努力覆盖 AE软件运用的各种基础技术。本书第11章全面解析VR视频制作技术,为读者带来了其他教材中都没有的前沿技术。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2022-09-02
- 更新: 2023-06-19
- 书号:9787302614098
- 中图:TP391.413
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术