简介
本书由中国传媒大学副教授税琳琳博士著。本书借鉴了音乐、绘画、建筑、戏剧、电影等其他艺术形式对节奏的理论研究和应用成果,从游戏节奏这个切入点入手,从一个侧面探寻游戏艺术语言的理论建构,对数字游戏的实际运用提供了一定的学术参考。
更多出版物信息
- 版权: 中国传媒大学出版社
- 出版: 2019-12-01
- 更新: 2023-03-22
- 书号:9787505150997
- 中图:G898.3
- 学科:教育学体育学
本书由中国传媒大学副教授税琳琳博士著。本书借鉴了音乐、绘画、建筑、戏剧、电影等其他艺术形式对节奏的理论研究和应用成果,从游戏节奏这个切入点入手,从一个侧面探寻游戏艺术语言的理论建构,对数字游戏的实际运用提供了一定的学术参考。