简介
本书以Python 3.7为编程环境,基于基本的程序设计思想,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为两篇,共11章。基础篇(第1~9章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、Python数据库应用和Python文本处理等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务; 提高篇(第10、11章)介绍科学计算和可视化应用、Python数据分析,最后讲解一个综合性案例——学生成绩统计分析。本书的最大特色在于以游戏开发案例为导向,让枯燥的Python语言学习充满乐趣,在开发过程中读者能自然而然地学会这些枯燥的技术。书中不仅列出了完整的源代码,而且对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂、图文并茂。 本书可作为高等院校相关专业Python课程的教材,也可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考用书。
编辑推荐
本书以Python 3.7为编程环境,基于基本的程序设计思想,逐步展开Python语言教学,本书学习路径:语法→编程→数据分析。本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、题库版在线作业,作者还为本书精心录制了500分钟的微课视频。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2023-07-01
- 更新: 2023-10-18
- 书号:9787302616405
- 中图:TP311.561
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程