Unity 3D游戏开发

作者: [美] 弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2023-06-01

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简介

本书教授编程概念和解决问题的技巧,所使用的方法独立于具体的编程语言,且不需要读者有任何编程经验。内容不仅包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、模块、函数、数组和文件,还有面向对象的概念、GUI开发和事件驱动编程。配套的教学资源也十分丰富,包括复习中的答案、编程练习中的解决方案、PPT和试题库。此外,在本书的相应网站上还提供了用各种语言实现的书中伪代码对应的程序。本书适合作为学习具体语言之前的先导编程逻辑课程,也可以是入门编程课程的部分。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2023-06-01
  • 作者:[美] 弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译
  • 更新: 2023-12-20
  • 书号:9787302634065
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程

作者信息

[美] 弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译

弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)是一位独立游戏开发商、作家和钢琴家。兰辛格工作室创办人,有40多年的游戏开发经验,街机视频游戏《水晶城堡》(1983年发行)的程序员。这是弗朗茨的第三本关于游戏开发的书。

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