游戏原画设计

作者: 张晓莉

出版社: 华中科技大学出版社

出版日期: 2023-02-07

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简介

本教材主要分为三大部分,第一部分为基础知识讲解,包括概述、透视、人体结构、光影等知识点;第二部分为设计技法综述,包括角色设计、场景设计、界面设计等知识点;第三部分为传统文化“双创”导向下原画设计的创新发展,包括传统文化与原画设计的融合,继承与再创,将通过5个典型综合案例详细剖析。本书基础知识与案例讲解并重,难度适中,适合学生及从业者使用。章节分布合理,循序渐进,内容较全面,基本涵盖原画行业的各类分支。注重育人,强调传统文化的传承与再创,丰富原画设计的内涵及精神指引。

更多出版物信息
  • 版权: 华中科技大学出版社
  • 出版: 2023-02-07
  • 作者:张晓莉
  • 更新: 2023-12-20
  • 书号:9787568091374
  • 中图:J218.7-43
  • 学科:
    艺术学
    艺术学