简介
本书根据使用3ds Max进行三维效果图制作的特点,精心设计了实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为8章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用及基础建模技术、扩展基本体的应用及多边形建模、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、标准材质贴图及UVW贴图坐标、VRay渲染器与VRay材质及其实例、青铜罐写实模型、历史的皮箱模型制作与渲染等内容。
更多出版物信息
- 版权: 华中科技大学出版社
- 出版: 2022-12-22
- 更新: 2023-12-20
- 书号:9787568088886
- 中图:TP391.414-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术