简介
本书采用项目任务制的编写方式,全面介绍了增强现实相关的基础概念与基本知识点,并结合应用案例阐述其基本原理。全书内容丰富、涵盖面广,具体包括8个项目,主要内容包括增强现实技术概论,增强现实系统开发工具,移动端应用项目的场景搭建、障碍物与人物模型的运动、交互控制,头戴式显示器应用项目,体感交互应用项目,增强现实项目管理。 本书提供了丰富、生动的案例素材,并以当前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#语言为主要工具详细讲解核心程序,做到体例明晰、内容深入浅出、代码简洁高效。 本书适合虚拟现实、数字媒体技术、现代教育技术、软件工程等相关专业的教师教学与学生学习使用,也适合广大从事增强现实应用开发人员阅读参考。
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本书采用项目任务制的编写方式,全面介绍了增强现实相关的基础概念与基本知识点,并结合应用案例阐述其基本原理。全书内容丰富、涵盖面广,具体包括8个项目,主要内容包括增强现实技术概论,增强现实系统开发工具,移动端应用项目的场景搭建、障碍物与人物模型的运动、交互控制,头戴式显示器应用项目,体感交互应用项目,增强现实项目管理。 本书提供了丰富、生动的案例素材,并以当前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#语言为主要工具详细讲解核心程序,做到体例明晰、内容深入浅出、代码简洁高效。 本书适合虚拟现实、数字媒体技术、现代教育技术、软件工程等相关专业的教师教学与学生学习使用,也适合广大从事增强现实应用开发人员阅读参考。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2023-12-01
- 更新: 2024-03-06
- 书号:9787302646990
- 中图:TP391.98
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术