虚拟数字人技术与应用

作者: 吴伟和

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2024-03-01

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简介

本书面向虚拟数字人技术和数字人应用设计的初学者,通过对数字人建模、骨骼生成、权重设定、实时驱动、视效渲染等技术的讲解,培养学习者从事虚拟数字人应用开放的专业实践能力,并让学习者对虚拟数字人技术相关知识及其发展趋势和应用前景有较全面深入的认识。 本书适合作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、动画等相关专业的教材,也可作为高职院校虚拟现实技术应用专业参考教材,同时可供对数字人技术和设计应用感兴趣的开发人员参考。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

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本书以易学易懂的方式,为虚拟现实、数字媒体专业的学生及开发人员提供了全面的数字人技术知识与实践指导。从建模到驱动,再到实时动画生成,书中丰富的案例和步骤讲解,确保您能够快速掌握关键技能,开启数字创新之旅。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2024-03-01
  • 作者:吴伟和
  • 更新: 2024-10-24
  • 书号:9787302652960
  • 中图:TP391.98
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

吴伟和

吴伟和,男,博士,北京工业大学教授,北京师范大学本科、硕士,北京航空航天大学博士。中国虚拟现实技术与产业创新平台常务理事和专家委员会委员,工信部电子科技委基础电子组专家,中国仿真学会医疗仿真专委会委员,国家虚拟仿真实验教学创新联盟技术工作委员会委员,信息技术新工科产学研联盟虚拟现实教育工作委员会委员,国家普通高中教科书《三维设计与创意》分册主编,国家级虚拟仿真实验教学中心评审专家,北京市科委文化与科技融合项目评审专家,北京市计算机学会理事。

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