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简介
本书主要讲解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎开发 2D 游戏,介绍 UE5 制作 2D 内容所需要的全部技术知识。 全书内容包括:使用 UE5 开发 2D 游戏需要掌握的基础知识(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对 2D 项目的特殊设置;2D 游戏项目实例(第 7 ~ 9 章),每章都是一个完整的 2D 游戏,从易到难地介绍 2D 内容制作的各技术方向;最后第 10 章介绍使用 UE5制作 2D 交互艺术作品,以及游戏之外的交互内容。书中的实例都提供配套的资源和源代码。 本书适合 UE5 引擎的初学者、独立游戏开发者和有兴趣使用 UE5 引擎制作交互内容的读者。也适合学校作为交互艺术设计,游戏开发等专业的初级课程。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2024-04-01
- 更新: 2024-06-26
- 书号:9787302660323
- 中图:TP391.98
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术
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