简介
本书编写侧重普及与实用原则,在阐述虚拟现实必要理论知识的基础上,重点介绍了在虚拟现实技术中具有代表性的虚拟场景漫游与交互应用开发实践,以大量典型案例贯穿其中,使读者能够在较短时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟漫游与交互应用技术,并初步具备虚拟现实建模、Unity引擎开发、虚拟场景设计搭建和交互漫游实现能力,对三维全景技术和沉浸式虚拟现实也能够动手实践。全书共7个章节,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实建模基础、Unity开发基础、虚拟场景设计与搭建、虚拟漫游与交互、三维全景虚拟现实技术和沉浸式虚拟现实开发。全书提供了大量应用实例,能帮助读者快速上手制作,每章后均附有习题。本书适合作为普通高等院校和职业院校虚拟现实、数字媒体、影视动画、游戏设计等专业本科生、专科生的教材,同时也可作为虚拟现实技术初学者和业务爱好者的参考书籍。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2024-05-01
- 更新: 2025-01-21
- 书号:9787302659976
- 中图:TP391.98
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术