简介
如果你也喜欢游戏,甚至想要成为一名PC电脑端和手机端竞技游戏设计师,那么就需要了解和掌握更多游戏设计背后的逻辑和规则,这里面不仅涉及引擎技术、美术设计、全局策划的内容,还涉及硬件匹配、关卡设计、数学推理等知识。本书共包含 6 章内容,第1章讲解制作游戏的选题立意,明白全局策划;第2章讲解游戏核心机制设计;第3章讲解角色对象技能设计技巧和规则;第4章讲解环境和背景设计原理和案例;第5章分析如何设计游戏的系统,包含社交系统、匹配算法、排行榜段位、付费、成就系统等;第6章阐述了游戏交互设计相关知识,有更好的体验效果。附录,角色技能拆解展示。本书适合游戏设计师、游戏竞技从业人员、游戏开发爱好者阅读和使用。
更多出版物信息
- 版权: 北京大学出版社
- 出版: 2024-01-01
- 更新: 2024-10-29
- 书号:9787301346990
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术