三维建模的艺术与速度

作者: 张向春

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2010-04-01

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简介

本书是计算机三维仿真专家张向春的最新力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“第一手”工作实践綷-验、教育綷-验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。本书从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最完美的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。本书可以作为各高校计算机仿真,建筑学,城市规划,环境艺术,园林景观、新闻以及产品造型等专业学生学习计算机仿真技术的专业教材,也可以作为游戏开发、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机三维爱好者的自学参考书。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2010-04-01
  • 作者:张向春
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302205821
  • 中图:TP391.72
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

张向春

张向春,国内新闻仿真第一人。从上世纪90年代中开始;一直从事新闻领域的仿真制图与浏览器的研发与制作。其在《名牌》杂志上开辟的军事栏目《战场》,采用电脑仿真手法再现历史上重大战役,在业界引起一定的影响。国内著名报纸品牌《南方周末》的创办者之一。从1984年2月开始参与创办《南方周末》至今一直在此从事编辑工作,在报刊、杂志发表作品数千件,获各种国、省新闻奖50多次。国内3D网络游戏的开拓者。

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