数字三维动画创作基础

作者: 叶风、吴冠英

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2010-02-01

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简介

本书以讲授三维动画创作的基础理论和制作方法为主要内容。在动画影像理论、动画软件技术基础、大项目制作的基本操作规范等方面进行分别讲述,加深三维动画片创作人员在学习本专业和进行专业创作时对三维动画艺术的专业概念的认识,解决一些常规的制作技术和制作规范问题。本书既包含基础的软件技术,也有丰富的项目创作经验,可以让读者提高三维动画整体创作水平。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2010-02-01
  • 作者:叶风、吴冠英
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302214694
  • 中图:TP391.41-43
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

叶风、吴冠英

清华大学美术学院教授,博士生导师,中国美术家协会动漫艺术委员会副主任,文化部扶持动漫产业部际联席专家委员会专家委员,教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会副主任委员。2008年北京奥运会吉祥物“福娃”设计者之一,2008年北京残疾人奥运会吉祥物“福牛乐乐”设计者,中华人民共和国成立70周年纪念币设计师。

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